- 2025年05月12日
- 星期一
我正在开发一个简单的2D游戏,许多敌人不断地产生并追逐 python pygame中的玩家或玩家.我遇到的一个问题,有一个编程这种类型的游戏的人已经遇到了,敌人的收敛速度非常快.我已经暂时解决了这个问题,其功能是将两个敌人随机分开,如果它们彼此太靠近.这很好,但是
我有一个Windows机器上的目录,我需要观看大量的文件和文件夹,并将文件立即(或尽可能接近)镜像/同步到本地网络上的Linux机器。 我调查过: – Rsync,不够实时 – WinSCP“保持目录最新”功能,这是可以的,但限于500个目录,性能相当缓慢。 共享软件风格的